Titre : | Jeux et outils pour conduire le changement. |
Auteurs : | DUFOURT LAURENT ; BOURRELLY RICHARD |
Type de document : | Livre |
Editeur : | Paris : ESF éditeur, 2010 |
Importance : | 182 p. |
Collection : | Formation permanente |
Index. décimale : | 658.406 (Gestion des modifications : Extension, modernisation, innovations) |
Catégories : |
[Prisme] ENTREPRISE [Prisme] CHANGEMENT [Prisme] DIRECTEUR D'ETABLISSEMENT [Prisme] RESSOURCES HUMAINES [Prisme] ACCOMPAGNEMENT [Prisme] METHODOLOGIE |
Résumé : | Qu'il s'agisse d'une réorganisation, de la mise en place d'une nouvelle stratégie, d'une fusion-acquisition, du lancement d'un nouveau produit, de la réaffirmation d'une valeur..., les jeux permettent de faciliter et d'accélérer la mise en ?uvre du changement. À travers huit expérimentations réussies menées dans de grandes entreprises (Bosch, L'Oréal, la BRED...), les auteurs montrent les bénéfices que l'on peut tirer des jeux, notamment en termes d'originalité, de performance et de créativité. Indispensable à tous ceux qui sont amenés à piloter le changement, cet ouvrage prend le parti : du pragmatisme : il présente les outils essentiels pour mener une politique de conduite de changement. Ces outils sont rassemblés autour d'une démarche complète, la Marelle du changement ; du jeu : il montre les apports concrets de vingt-cinq jeux d'entreprise dans la conduite du changement, ainsi que les règles à suivre pour les implémenter avec succès. Vous aurez ainsi tous les éléments nécessaires pour mener à bien votre démarche de changement. |
Exemplaires (1)
Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
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IRTS100952 | 658.406 DUF | [Livre] | CRD IRTS Normandie-Caen | [Gestion des organisations] | Sorti jusqu'au 13/05/2024 |